Perkembangan Teknologi Informasi Dan Komunikasi.
Teknologi adalah desain untuk tindakan
instrumental yang mengurangi ketidakpastian dalam hubungan sebab-akibat yang
terlibat dalam mencapai hasil yang diinginkan. Teknologi biasanya memiliki
dua aspek yaitu aspek perangkat keras ( terdiri dari materi atau benda-benda
fisik ) dan aspek perangkat lunak (terdiri dari basis informasi untuk
perangkat keras ). Kedua aspek tersebut penting untuk penggunaan praktis
komputer, tetapi karena perangkat keras lebih terlihat oleh pengamat
kasual, maka kita akan berpikir teknologi utama adalah perangkat keras.
Teknologi komunikasi dalam masyarakat modern seperti Amerika Serikat. Teknologi
komunikasi adalah peralatan perangkat keras, organisasi, struktur dan
nilai-nilai sosial yang digunakan individu untuk mengumpulkan, memproses dan bertukar
informasi dengan individu lainnya. Selanjutnya, yang lebih penting adalah sifat
dan bagaimana fungsi media baru bagi sebagian besar orang untuk bertukar
informasi. Pada kenyataannya teknologi komunikasi baru tidak hanya ditandai
dengan adanya teknologi tunggal baru seperti mikrokomputer dan satelit, tetapi
menggabungkan elemen-elemen dari jenis komunikasi baru seperti menggunakan
satelit untuk memberikan berbagai wid dari programming untuk sistem televisi
kabel. Contoh teknologi komunikasi baru yaitu telekonferensi jaringan,
elektronik sistem, papan buletin komputer, dan televisi kabel interaktif.
- Sistem komunikasi baru memiliki tingkat interaktivitas tertentu, sepertu percakapan dua orang atau tatap muka. Interaktivitas adalah kemampuan sistem komunikasi baru untuk berbicara kembali kepada pengguna atau hampir seperti seorang individu yang berpartisipasi dalam percakapan.
- Media baru juga demassified yaitu bahwa sebuah pesan khusus dapat ditukar dengan setiap individu dalam khalayak yang besar. Menyamakan individualisasi seperti media baru untuk komunikasi tatap muka interpersonal, kecuali bahwa mereka tidak bertatap muka.
- Teknologi komunikasi baru juga sinkron, yang berarti mereka memiliki kemampuan untuk mengirim atau menerima pesan pada waktu yang tepat bagi seorang individu.
- Mikrokomputer
- Telekonferensi
- Teleteks
- VideoTeks
- Komunikasi Satelit
- Bidang Informasi dan Komunikasi.
Dalam bidang informasi dan komunikasi telah terjadi kemajuan yang sangat pesat. dari kemajuan dapat kita rasakan dampak positifnya antara lain :
- Kita akan lebih cepat mendapatkan informasi- informasi yang akurat dan terbaru di bumi bagian manapun melalui internet.
- Kita dapat berkomunikasi dengan teman, maupun keluarga yang sangat jauh hanya dengan melalui handphone.
- Kita mendapatkan layanan bank yang dengan sangat mudah.
Disamping keuntungan-keuntungan yang kita peroleh ternyata kemajuan kemajuan
teknologi tersebut dimanfaatkan juga untuk hal-hal yang negatif, antara lain:
- Pemanfaatan jasa komunikasi oleh jaringan teroris (Kompas).
- Penggunaan informasi tertentu dan situs tertentu yang terdapat di internet yang bisa disalah gunakan pihak tertentu untuk tujuan tertentu.
- Bidang Pendidikan.
Teknologi mempunyai peran yang
sangat penting dalam bidang pendidikan antara lain :
- Munculnya media massa, khususnya media elektronik sebagai sumber ilmu dan pusat pendidikan. Dampak dari hal ini adalah guru bukannya satu-satunya sumber ilmu pengetahuan.
- Munculnya metode-metode pembelajaran yang baru, yang memudahkan siswa dan guru dalam proses pembelajaran. Dengan kemajuan teknologi terciptlah metode-metode baru yang membuat siswa mampu memahami materi-materi yang abstrak, karena materi tersebut dengan bantuan teknologi bisa dibuat abstrak.
- Sistem pembelajaran tidak harus melalui tatap muka.
Perangkat Input Komputer (Input Device).
Unit Masukan (Input Device).
Unit
ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu
memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan.
Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC)
adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan
user (pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa
digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner,
untuk mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi.
Touch panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses
akses file. Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer.
Input device berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar sistem ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah dan menghasilkan informasi yang diperlukan. Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program.
Input device berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar sistem ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah dan menghasilkan informasi yang diperlukan. Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program.
Berdasarkan
sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu :
- Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner.
- Peralatan input tidak langsung , input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk.